המשחק ללמד ילדים Augmentative ו "הקטנטנות

אם הילד שלך שואל אותך מה הוא Augmentative או בכינוי חיבה, להגיד כי סיומות שהופכים את המילים כדי לבטא פאר, גדולים הם augmentative, ואת הקוטן המציין הם "הקטנטנות . הזכירו לו שסיומות הן האותיות המתווספות לשורש כדי ליצור מילה. הם סיים את המילים. The augmentative סיומות הן: אזו, אזה, ON, אונה, OTE, OTE (לדוגמא: כלב גדול, פיתיון, בית גדול, אישה גדולה, בחור גדול, espadOTA, וכו ').

אם הילד שלך שואל אותך מה הוא augmentative או בכינוי חיבה, להגיד כי סיומות שהופכים את המילים כדי לבטא פאר, גדולים הם augmentative, ואת הקוטן המציין הם "הקטנטנות . הזכירו לו שסיומות הן האותיות המתווספות לשורש כדי ליצור מילה. הם סיים את המילים.

The augmentative סיומות הן: אזו, אזה, ON, אונה, OTE, OTE (לדוגמא: כלב גדול, פיתיון, בית גדול, אישה גדולה, בחור גדול, espadOTA, וכו '). סיומות "הקטנטנות גם הביע הערכה או חיבה הם איטו, ITA, ICO, ICA, Illo Illa, ETE, IN, INA. (לדוגמה: PUPPY, בית, ילדה, BROWN, מחברת, טורטיה, פיל, מושב, כרית, וכו ').

משחק של מילות קסם עם augmentative ו זעיר עבור ילדים

אז ילדים קטנים יותר יכולים ללמוד את הסביר, אנחנו יכולים לנקוט את המשחק. להסביר שכל הילדים הם קוסמים ודרך כוחותיהם יכול לעשות קסמים ולהפוך מילים לתוך הזעיר או augmentative לפי רצונכם. כדי לשחק צריכים את החומרים הבאים:

- צבע Cartulinas לעשות כרטיסים שונים

- שתי קערות גדולות בדלי או מיכל , מרופדים בנייר צבעוני ו מקושט כפי שאנחנו רוצים.

- a גדול ו מחברת עבה תהיה "ספר מילות הקסם" שבו קלפים עם מילות זעירות או augmentative (גם מעוטרות קסם) ידבקו.

- כובע חרוטי ושרביט קסמים עם קלפים צבעוניים עבור כל ילד (אלה יכולים להתבצע בעצמם).

- מדבקות כוכב כסף .

- Self-adhesive .

איך לשחק עם ילדים בספר הקסם

1. מצד אחד, אנחנו פוט של האמת ", שבה יהיו כרטיסי רבים, וכל קוסם חייב לבחור שניים מהם כתובים המילים שאליהם יש להוסיף לאחר סיומות או "הקטנטנות ומתעצמת.

2. מצד השני, יש לנו שתי קערות, אשר נכנה "קערות סיומות", אשר יציגו כרטיסים חדשים, קטן וצר יותר ועם צבעים שונים כי ייכתבו סיומות augmentative בשני "הקטנטנות אחרת . לכל ילד תהיה החופש לבחור ולהמיר את המילה לאגמנטציה או לזעיר על פי תשוקתם .

3. לבסוף אנו, "הספר של מילות הקסם", שבו הם חייבים לשים את הקלפים עם המילים שברגע שתוסיף את הסיומת, כמו בתמונה למטה.

4. יהיו "אשף עוזר", אשר יהיו אחראי על ניטור כל ילד לצייר שני "הקלחת של אמת" כרטיסים וכרטיס אחד מכל "סיומות קערה" (או שניים מאותו הקערה). באופן כזה שכל ילד יתכנס עם ארבעה קלפים. שני קלפים עם מילה אחת כל אחד, (שנלקחה "הקלחת של אמת") ואחד עם סיומת augmentative ועוד אחד קצר.

5. לאחר בחירת המילים של קלחת, כל קוסם (לובש כובע שרביטו) צריך לאיית בקול את המילים שבחרת ופעם עשה זאת אגיד את הקסם עם שרביטו גבוה: "אברה קדברה, יהפכו זעיר (או augmentative) את המילה "ולהסיק מהסיומות להיצמד למילה שאתה רוצה להמיר וכפי הביע את רצונו.

לדוגמה; אם הקוסם שלנו שולף "הקלחת של אמת", אצבע מילות המרפק, ויותיר את סיומות איטו אזו, אתה חייב להוסיף את מעט סיומות אצבע מרפק, או, בוחר בתלמידים ו Codito, ואחרי התרגום של המילה, אתה חייב ללכת להדביק אותם "וספר קסמים" וגם לספר לך את השם של המילה טרנספורמציה וחזור אם augmentative או זעיר. כמו כן יש לך את החופש לבחור שתי "הקטנטנות augmentative או שתיים (קצת מקרוני אצבע מרפק, או בוחר בקפידה ועל מרפק).

6. ברגע שהילד מקם את דבריו כראוי בספר את מילות קסם, אתה תרוויח כוכב (מדבקה להציב כובע הקוסם שלך. לכל ילד יש את ההזדמנות לעשות קסמים ולנצח הכוכב שלהם.

- יבחרו מילים פשוטות , תמיד בהתאם לגיל הילדים, למשל: בית, כלב, מכונית, ידיד, בשר, כיסא, האף, ביגוד, ארנב, יד, CAT, וכו '

- הקוסם עוזר יכול להיות מורה או אדם פיקח על המשחק, ויהיה אחראי על הצבת מדבקות של כוכבים בכובעי ילדים

-. כל כרטיסי לשאת דבק < . 999> אתה יכול לבחור צבע עבור כרטיסי מילות, ושתי שונים אחרים עבור סיומות -. אותו הספר יכול לשמש למקום מילות נגזרות (סיומות ו קידומות), מילות מבוססות על המספר הברות, על פי הדגשתן, וכו 'עם מפרידים עבור כל פעילות. מילות הקסם יהיו גלויים לכל הילדים להתייעצות.

- אנחנו יכולים להרחיב את המשחק כמה שאנחנו רוצים.

כדי לסיים אני משאיר לך שלב

של וולט דיסני . : "כדי ליצור את פנטסטי, עלינו תחילה להבין את האמיתי".